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第二卷:卷末随记(3/5)

的。更何况写书是一件长达十多个月,甚至一年,乃至更久的事情。所以这也导致我创作的状态常有波动起伏。-----------------这一次的卷末感言没有规章,算是随手为之,想到哪就说到哪了。我一直都是一个闲不住的人,不论是写书还是生活,总是想要搞点什么才行。我个人反而很享受类似于:卧槽,怎么这样啊?到底会怎么样啊?这样的情绪反馈。什么事情都知道结果的话,岂不是很无聊。我如果一不小心知道游戏或者故事结局,本来想看的,想玩的游戏,一下就没有兴趣玩了。哪怕玩下去,也觉得少了很大一部分乐趣。除非,这个游戏主要的内容不在于探索。但小说的话……剧情本来就是最主要的内容啊!提前都知道会发生什么了,乐趣确实是就少了啊!比如,如果已经知道谁死了,那我看这个人的时候都会把他当成将来的死人处理,反正会有一种非常微妙的感觉,看的也不尽兴。当然我说的一切都是对我而言,我自己的看法。有些人是喜欢提前知道剧情然后继续看下去的。我也没有任何批判的意思,毕竟每个人的兴趣爱好都不同。只不过,对于小说而言,除非我出意外了,不然这本书总会有完结的时候,该变成已知已成定数的那一天终究会到来。既然现在是连载的期间,何不让我保持这短暂的神秘感。这一卷的内容,主要在于打开上层界的关系,引诸天骄出场,跑开上层界的部分地图等。相比于前面一百万字的第一卷,第二卷的五十万字,出场人物还包含第一卷和第二卷的人物,这意味着每个人能用的篇幅反而更少。对于读者而言,可能感觉作者有无尽的笔墨可以写很多东西。对作者而言,篇幅却是极其有限的。这一卷的很多过程都是在用于承上启下的铺垫。除了主角团之外,这一卷最主要的两个角色,一个是奈赫尔卡托,一个是罗娜。我不希望我写出来的天花板级别的角色,反而显得过于的弱小。比如罗娜。真神不是空有战斗力的莽夫。而是知晓轮回,知晓其所擅长领域中一切,并且精于布局与算计的通识者。即便是主角这样的轮回存在,也没办法轻松从这种角色的手中全身而退。甚至,会在智谋的争斗中失败,导致自己死亡。这就是这个级别的斗争。和什么半神,亚神,伪神这些在世界上蹦达的小卡拉米不同。关于主角的死……我不会透露后续的内容。这才刚死几章,别

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