第391章 ‘谣传’和‘恐慌’(4/7)
娘就更善于搜集情报,
当然,不能全部装进去。尽管学识娘的箱子是无穷无尽的,但如果一股脑的塞进去太多的东西,学识娘就会向行尸转变——也就是死掉。
可以理解成,每个箱子中的物品在面对特定的情况时都会被激活,而长期不激活的物品就会扣除学识娘的生命值上限。
所以,在给学识娘装东西的时候纪要考虑到这个东西对学识娘是否有价值,又要考虑到这东西是否能够经常被激活。
好在这段时间内,林面对的需求非常简单——战斗战斗,还是战斗。因为接下来可能需要前往那个传来吸引感的地方,也就是之前发现了两波行尸大战的地方进行战斗以及搜集情报。
战斗方面的能力显然更加重要,林因此对弹弓娘进行了更多的改造,为她们赋予了更多适用于战斗的学识和能力。
不过——学识娘与行尸之间的战斗和常规的战斗不太一样。
简单点说——他们相互免疫物理伤害。彼此被击倒也不是看生命值,而是看自身蕴含的学识的活跃度——
当然你把学识的活跃度看成生命值也无所谓。
(这也是当时遇到了那个人类,并且挨了一箭的弹弓娘没有受伤的原因。虽然挨了一箭,但那支箭上的学识也是活跃的学识,因此她的学识活跃度没有变,因此基本还是满血——只是接收到了弩箭上蕴含的学识之后,那名弹弓娘的状态就随之发生了一些改变。不太听话了。)
学识的总量越高,改变学识的活跃度就越是困难。相当于血条就越硬。
所以,既然战斗即将开始,那自然要把自己的人都武装起来!所以,林需要尽可能的平衡学识总量和学识活跃度之间的联系。
确保参与战斗的弹弓娘拥有更多的学识总量,又保证整体的学识活跃度足够高。
不过,因为战斗的过程是学识的碰撞,因此在挑选为弹弓娘增添的学识的时候,林其实会遇到一些问题。比如说,一个至少在字面意思上可以增强弹弓娘的力量的学识——尽管在赋予之后也确实增加了弹弓娘的力量,可这个学识的活跃度却并不