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第471章 约束与‘随机’(5/7)

“……设计一个剧情。你对设计一个故事剧情怎么看?”



    “您是否认为在设计剧情的过程中,您牺牲了什么?在系统看来,为了达成必要的目的,牺牲必要牺牲的事物是一种合理的行为。”



    “牺牲了故事的本质——嗯,你说的对,系统,为了必要的目的的话,牺牲一些东西是合理的。但,我将这份作为主角的权利和资格分予萌娘们为的从来不是让她们达成某些目的。那么……”



    脸上稍微浮现出一点点微妙的笑意,林轻轻地叹道:“那么,我们就应当尽量保证故事能够保留其纯粹性。”



    “您是否不希望对发生在模拟世界中的剧情进行限定?”



    “嗯。故事中发生什么,应当是完全随机的。不过……如果真的完全随机也会让人有些无所适从吧。所以我打算效仿和模仿游戏,为它设计一个并不是强制触发的——主线剧情。”林轻轻言说,一个故事的雏形在她的脑海中缓缓成型。



    尽管林知道,所谓的并不是强制触发其实在很长一段时间内都没有办法展露出它真正的价值。



    但林依然希望自己能够以某种方式为未来保留某些选择。



    不能因为一件事现在没有用,就刻意的忽略它,现在的忽略必然会让这个问题在未来也被忽略。



    林希望为萌娘们保留一种权力,一种选择。



    尽管她们现在尚且无法使用这种权力,但她们总会成长的。



    林在心中这样安慰自己。



    既然确认了要这样做的话……那么接下来的重点就是,怎么样去处理整个主线剧情了。



    林对此稍微有一些思路,但不多。



    前面说过了,她不喜欢操控和限制剧情的发展。(尽管其中有几分,自己也是戏中人,所以希望给戏剧以更多自由度的,兔死狐悲感。但至少林现在的想法是发自真心的。……咱也不能谴责她的这一点,毕竟论迹不论心,论心无完人。)



    所以,林其实并没有非常明确的‘这段剧情要怎么怎么写,这段剧情应当怎么怎么样的想法。’



    但,

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