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第578章 时间转换为资源。(2/3)

的。是【关于如何将玄幻世界的底层逻辑与模拟世界赛季玩法的机制进行有机结合的方法。】



    明确要通过什么样的方法和准则来完成这些工作,是林的主要困扰。



    而且另一方面,尽管林知道可以运用【五行】来衍生出伤害属性。



    但,为什么是通过这个方向进行衍生,又为什么是衍生出伤害类型——或者别的什么。



    毕竟显而易见的。焚炎和翠木(剑娘)们已经能够说明,五行也可以和武器联系起来。



    (哪怕只是:与武器的属性联系起来。)



    不管这个联系的原因是什么,如何向萌娘们解释这一点,才是困扰林最深的问题——她不可能一直将维持和产出新的赛季玩法的任务包揽在自己身上,她没有那么多精力!



    更何况,哪怕林拥有近乎无限的精力来处理所有事情——这也是一件相当低效的事情。



    林更希望将赛季玩法的维护交给萌娘们来做,产出游戏内容,从这一行为中学习,然后让自己产出游戏内容的效率不断提升,并最终产出更加优秀的游戏内容。



    她们会自己创造出,属于她们的故事和游戏——而林这种旧时代的老东西也就可以安心退位爆金币了!



    欸!说到金币!



    林同时也很快意识到了玄幻的世界必然会存在一种等价物!在大多数玄幻世界中,这个等价物都是灵石!修炼资源和



    游戏玩法自然也需要,但等价物的存在……也不可能真的像游戏那样,直接从怪物身上爆出来吧……这个设计单纯地从游戏的角度讲无可厚非。



    但如果是落实到对玄幻世界的模仿和拟真的话……



    ‘战斗能够获得的,最直观的汇报只会是:素材,各种各样的敌人身上的素材!因此,也就需要一个回收这些素材,或者是将素材转换成某种等价物的机构——一个回收素材的阻止。冒险家协会?’



    你RPG游戏玩多了!(指指点点!)过一会儿可能就要出现全身黑袍的杀手组织在地下的秘密结社中聚会的唱进了。



    “……嗯

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