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第651章 想的越多,越难下笔(3/4)

自己对游戏机制还有那些遗漏——



    有遗漏是肯定的,问题只在于,到底遗漏了什么。



    “系统。还有那边的怪物会比较多?”正思考着的时候,模拟世界中的萌娘开口询问残缺版系统。



    “目标位于您当前所处位置的正前方。”



    “这个方向是吧……大概有多远?”



    “依照您现在的移动速度,还需要大约300秒左右。”



    系统传来回应。



    “哦。”



    主世界,林:‘300秒……唔。嗯……感觉会不会有点长了?这个时间足够刷掉好几个地图了吧……不,不对……游戏化和模拟世界终究是不一样的……一分钟打扫完一整个地图——虽然不算特别超出玄幻世界的战力体系,但是……终究还是一种对模拟的……破坏吧。’



    ‘这部分需要新的平衡,……把这件事交给智囊团来处理?那就需要明确需要处理的问题是什么,给智囊团一个准确的描述了……



    战斗所用时间以及……战斗消耗时间的设计?



    和战斗时间相关的设计……系统!帮我连线一下安娜——(不,不对,如果我直接和安娜开始对话的话……主角权)……顺便帮我照看一下一号。’



    “好的,尊敬的宿主。”主世界中的系统注视着林离开了——在对方的默许之下,主角权可以更加稳固的固定在模拟世界中的萌娘身上。



    而这带来的最直观的影响,便是:对方将会成为随机效应最直接的冲击对象……



    “……好了。就是这里了吧。嗯?怎么感觉这里不太对劲?”



    先驱一号手中抓着大砍刀,看着出现在自己面前的敌人——按照之前的经验来看,这些敌人应该会在发现自己的第一时间就冲上前来围攻自己才对。可现在,它们聚在了一起,没有立刻就冲上来……



    下意识的看了看周围,先驱一号想着:如果情况不对劲的话,要准备从一个不太容易被注意到的地方逃走。



    而后先驱一号皱了皱眉——自己看周围做什么?


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