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第315章 营销初见成效(3/4)

解。三天时间能够积累4万名真实用户,让整个橙子科技兴奋不已!顾清清也是如此,没真正做过生意的她是理解不了真正的生意场,在用户不知道你的产品好坏的前提下,想要把用户口袋里的钱放进伱自己口袋里,你就得用一些手段。这500人都是真实的用户数据,并且都是有着裙带关系的用户,用户粘度非常之高,橙子科技员工控制的托儿账户已经不需要再一个个添加好友了,只需要做好日常的用户引导就行。因此在檀锦程看来,营销才是开心网能否成功的关键。——开心网的用户群体增速非常的快,从刘季文开始,第一天正式上线,用户人数就突破了500人。橙子科技包括顾清清在内的所有人都觉得开心网项目开发不易,想要用心呵护,但在檀锦程看来这玩意儿真没什么大不了的,技术要求不高,市场上同类竞品也很多。程皓带过来的是一整个团队,从开发到后期维护,甚至营销人员都有,这就是挖优秀人才的好处,他们不是独立的个体,往往挖到一个就是一整个团队。“开心网真的太好玩了,我的几个好友已经在上面注册了.”“程老大得抓点紧了啊,要是再谈不下跟MSN的合作,我们就要抛弃他了。”“几乎所有的互联网网站,初期为了获得用户都是不择手段的,不用在意口碑,口碑这玩意儿说有用的时候有用,没用的时候屁用没有,后面服务跟得上,大家根本不会在乎。”小游戏的生命周期往往都不会特别长,也不能保证每款都能让市场接受,开心网想要维持热度就必须不断的推层出新,开发出更多的小游戏。为了这些游戏币,刘季文一个个通知发送过邀请邮件的好友,让他们来注册开心网。只需要跟他们讲解你大致的想法,需要达到什么样的效果,未来的市场预期,,具体事务的操作他们自会分配。没有技术壁垒,没有护城墙,唯一的作用就是收集用户数据,赚钱,或者看看后期能不能孵化出一些其他的项目。而到了第三天,经过两天的扩散,又是星期天,开心网的注册用户已经暴增至4万名,这一切都只是建立在用户自发邀请的基础上。目前的开心网,还没有任何的变现渠道,也没有外部融资,都是自己在烧钱,现在有了火的潜质,说明这钱烧得是值得的,可不能在这时候出现问题。“这个发送注册邀请送游戏币,像是有毒一样,4万名注册用户其实都是由第一天那500名扩散开

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