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第61章 封测人数突破一千!(3/4)

然,由于太像,也有掉马甲的风险就是啦。”原来如此。罗炎大概听懂了悠悠的意思。简单来说,两个马甲的人设越像,展现神迹的重合点越高,他能够从“小号”身上分享到的信仰值就越多。而如果两个马甲完全重合,那就不存在分不分的问题了,人们对炎王的信仰就会直接划转到他的“主头衔”上。这听起来是似乎是最好的做法。不过掉马甲也不是没有风险的。毕竟,绝大多数银松镇居民对于炎王的崇拜是存在前提的。那便是整个传说是在圣西斯信仰的框架之下,而不是在魔神的框架下。在当地对于圣西斯的信仰出现动摇之前,脱掉马甲反而有可能让大部分人对炎王的信仰直接归零。就算这能增加一点他们对魔王的恐惧,相比之下也是个得不偿失的行为。不过听完悠悠的这番话,罗炎倒是在心中想到了一个不错的主意。那便是魔王的归魔王,炎王的归炎王!在他掌控的核心领土上,他可以直接利用侍僧散播魔王的信仰,而在核心领土之外的地方则以蹭为主,靠着吟游诗人和冒险者们传播炎王的传说!甚至不只是炎王。他可以在圣西斯的地盘上开很多个类似的马甲,然后藉由类似的手段不断薅教会的羊毛,直到后者忍无可忍!“……基本情况我了解了,我会留意的。”“嗯嗯,不愧是魔王大人!一瞬间就领悟了问题的关键!”见魔王已经明白了自己的意思,悠悠满心欢喜地送上了一记彩虹屁。不过对于马屁这种东西,罗炎早就听的耳朵起茧了,因此压根没放在心上,而是继续将注意力集中在了“财务报表”身上。这几天信仰值的消耗有点多,主要是多了一批额外的支出。一方面是100多名玩家升到黑铁,直接消耗了他1万点信仰,占据了支出的大头。再一个则是复活成本。普通玩家倒还好,基础复活成本只有一点。而一旦升到了黑铁级,复活成本就开始跟着等级数和种族类型走了。比如玩家等级如果是lv4黑铁级骷髅兵,复活成本则是4+5=9点。如果是lv4的黑铁级地穴蜘蛛,复活成本则飙升到了4+10=14点。虽然总体上复活成本在两位数及以下,但累计下来依然是一笔不小的开支,三天一共支出了460点。当然了,因为死亡惩罚的存在,绝大多数玩家在面临生死抉择时还是比较谨慎的。尤其是身上带着装备的玩家们,哪怕装备登记了所有权,捡回来也终究是个麻烦,还得小心被冒险

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