第165章 :盖亚!!!(4/6)
练很变态,真的超级变态,我怀疑俱乐部里就没个正常人。
否则,那些个根本纯在折磨人的训练小游戏,为何黑白两队的人玩着玩着还能笑出声?
“I wanna!”
我完了?
听着像撒娇,玩起来简直是遭罪东西!
一款由不当人的俱乐部老板捣鼓出来的反人类小游戏,只为折磨战队队员心态,像素画风简陋到让人毫无探索欲,配色堪称视觉攻击,乍一看还以为是远古时期的网页flash小游戏。
规则更是简单到离谱——你只需操控方向键和空格跳跃即可。
但就是这仨按键,能把人逼到砸键盘。
里面给你设置了各种明里暗里的关卡,游戏里每个像素点都藏着造物主的恶意:
看似安全的平地可能突然窜出地刺,刚躲过天上砸下的砖块,脚下平台就会瞬间消失;
明明算好距离的跳跃,落地时墙面却突然收缩把人挤成像素饼。
最绝的是存档点被JM永远设在反人类的位置,比如连续二十次极限跳跃后的拐角,或者陷阱群的夹缝里,稍有失误就得从头再来。
那些藏在像素缝隙中的隐形通道、必须用特定姿势触发的机关,更是让队员们在“我能行”和“我伞(傻)兵(比)”的心态反复横跳中,把“血压飙升”刻进了 DNA。
当你凭借职业选手级的反应神经和肌肉记忆啃下第五十关,以为就这么就算完了的时候,NXG青训经理却笑眯眯地凑过来,指尖敲了敲你汗湿的后颈,然后凑到你的耳边,模仿恶魔的低语道:
“伙计,前面那些只是新手教程,一队大佬玩的进阶版还没解锁呢。”
新!手!教!程?
规则还是那套反人类规则!
只不过难度提升的幅度大概和太平洋以及作者本人水文的水一样没个边界。
说是五十关陷阱设计没变,但谁能想到“互通”二字才是魔鬼真正的精髓所在。
只要你在某关扑街一次,复活后整个基础关卡的陷阱就会像被龙卷风搅过的拼图,五十关的机关随机重组。
对没错,上一秒你在第三关躲惯的地刺,可能突然平移到第十八关的存档点