第196章 :亮瞎眼的阵容!(3/6)
一边是阵容容错低,后期输出位只有一个德莱文,另一边则是缺乏严格意义上的前排无法承受德莱文的高伤害,依赖装备更新来获得战斗力,前期碰撞压力极大。
江明看了看时间,在场上自家COS黑白队工具人教练的离场后后点到为止。
导播镜头转向观众席。
“NXG—加油!”
“NXG—加油!”
“NXG—加油!”
在一阵两短一长的加油声中,游戏加载完毕,召唤师峡谷投影到了主舞台大屏幕上。
游戏正式开始!
……
“防守站位!”
“一级团,冲冲冲!”
进入游戏,英雄降生在泉水之中,双方截然不同的指令在语音频道中回荡。
白队一级选择避战,黑队那边则是五人抱团开始入侵。
看着场上蓝紫双方截然不同的动向,江明解释道:
“左右两边一级团的战斗力其实都差不多的,不管是人马一级满叠Q的范围伤害,还是EZ的满被动,双方都有可以提供战力的点位。”
“蓝色方肯定想要在前期给德莱文拿上一个头,毕竟有被动的存在,德莱文拿到一血的经济滚雪球起来效果要远超其他英雄,再不济也得入侵紫色方野区,提前布置几个视野,侦查麻辣香锅打野的位置。”
正如场外看到的那样,白队不想接战,毕竟人头经济如果给到了德莱文,就是一换一也是己方亏损的情况下,那自然是能不打就不打的。
野区留下两个随机眼位侦测一下对手的情况,上野做出交换,同样在蓝色方上半野区布置两个用来看开野顺序的视野即可。
不过这样一来,麻辣香锅前期那种无规律的莽夫流打法被封锁也就成了必然。
蓝区晃荡了一圈,三狼,蓝BUFF墙壁外侧各自放下了侦测眼位,同时预防EZ锤石换线后,纵使万般不愿,黑队五人也只得离开。
随后,小兵刷新,三路英雄各自回线。
直播间观众下意识松了口气。
没打起来就好,这要是一级团打起来,真让某一方拿到了太多的人头,后续他们这个比赛没悬念的话,那就太可惜