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第六十二章 异域十国志(1/3)

    觉醒刹那。齐霁再次坠入一片五彩斑斓、无边无际的大海,一股神秘的能量从天而降,搅动五彩斑斓的壮阔大海,使之呈现出一个巨大漩涡。几枚结晶依次生成。一枚、两枚、三枚……四枚!“咦?”“这次居然有四颗!”四颗全新灵感结晶漂浮眼前。齐霁不由露出惊讶之色,他随后通过感应,了解到了结晶信息。【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶“卧龙:苍天陨落”、“虐杀原形”、“侠客风云传”、“地下城与勇士”!】四颗结晶都很优秀!《卧龙:苍天陨落》是一个质量不错的三国游戏,虽然经历了一定程度的魔改,但世界观以及主线大体遵循汉末三国。三国群英。各个形象鲜明!若进入卧龙三国世界。冒险家不仅能挑战各路魔化武将。也可以体验这个历史时期独特的魅力。齐霁相信这对冒险家来说会是一个非常有趣、富有挑战性、话题性的秘境内容,若能刷出稀有的魔化武将精魂,其价值与潜力想必远胜怪物精魂。《虐杀原形》是一款非常热门的开放世界生化题材游戏。关于黑光病毒以及主角A哥的设定。无疑都是游戏史上的经典。这也是一个不折不扣的爽游,所以不难想象冒险家扮演主角A哥,在高楼大厦飞檐走壁、为所欲为时,他们会有多么的震撼与快乐。不过题材和画风方面。虐杀原形、生化危机太接近了。所以计划将其融入“末日狂潮”成为补充。至于《侠客风云传》。这是一个非常经典的国风武侠游戏!此游戏不仅有相当不错的剧情与玩法,更值得一提的是,融入了大量琴棋书画、诗词歌赋、市井风俗的文化元素,让整个世界观非常细腻、满满都是生活气息。武侠世界。乃至武侠概念。对冒险家来说本就新颖。他们更是不可能见过如此生动鲜活的世界观。若要打造武侠类、国风类的秘境,这是一个非常好的素材库。齐霁相信以该灵感作为素材打造秘境,对冒险家来说会形成巨大的吸引力,让他们深刻的感受到国风与武侠的魅力。最后是《地下城与勇士》。这个家喻户晓、自不必过多介绍。总得来讲毒奶粉和传奇一样,它们能风靡大江南北是有原因的,前者不仅有流畅的战斗、世界观设定也颇为丰富。不过受限于人口和领地规模以及资源储备。齐霁暂不会制作大型网游类秘境。这四个结晶。再加只狼、传奇。可激活的结晶的库存达到六个之多!齐霁此刻必须从六个结晶之中

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