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第六十二章 异域十国志(3/3)

大汉帝国末期、天下大乱群雄并起的“三国故事”。二者有一定共性。还都是动作战斗玩法。可置于同一套体系当中。而不只是已拥有的只狼、卧龙。未来获得类似风格的素材都可以缝进来。比如《巫师》系列、《仁王》系列、《轩辕剑》系列等。冒险家将扮演不同身份,在不同时间进入不同地区,以高难度硬核战斗为主要挑战,从而体会不同的风土人情、国家兴衰、史诗故事。齐霁预想中。在这个异域世界。每个国家都在发生故事。而每个地方都有宏大历史、独特的文明。不仅能见证帝国王朝的兴衰。更能体验各种画风的风景与民俗。冒险家们将如传记小说主角般,深度参与进一段段历史与史诗!从艰苦卓绝、近乎苦难的战斗与探索中,更深刻感受沉重历史,更沉浸的体会每个故事与国度的精彩。齐霁决定了。第二个秘境的名字就叫:异域十国志!“异域十国志”的风格与设计理念与“末日狂潮”完全不同。齐霁接下来将以“只狼”为原型,为十国志打造出第一个篇章“苇名之国篇”!苇名之国作为异域十国志的开篇之作,因为地图体量人物数量并不太大,又有非常扎实的原作可以照抄,所以必然会是十国志里制作难度最低、体量最小的。虽说如此。作为前世TOP级神作。只狼质量过硬是顶级水准。它的玩法、内容、趣味皆有保障,有足够的能力为十国志开一个好头。让冒险家感受到不同于第一秘境的独特魅力!——(PS:求票求追读!)

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