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第六十八章 剧情秘境的价值(1/4)

    “可恶!”明月照雪退出了秘境。“怎么会有这么大的蝎子怪!”本以为狂潮世界只有各种的丧尸。现在看来怪物种类比想象中还要多……黑石锤王安慰道:“这是大好事啊,说明我们到目前为止,对这个世界了解依然不多,还有很多可以发现的惊喜!”风中眠:“是的,这次收获已经很不错了,毕竟获得了很多剧情和信息!”时光旅者:“狂潮世界里的灾难应该就是一场人祸,幕后黑手是一个神秘的邪恶组织,剧情模式的时间可能就是灭世灾难爆发的前夜。”“也就是说……”“我们不仅可以调查灾难爆发的原因,还可以亲自经历灾难爆发的全过程。”时光旅者饶有兴致:“我现在很好奇T病毒到底怎么来的,而它与第三关卡的G病毒是否有联系。”“不排除这世界存在更多种病毒。”“有比T和G病毒更厉害的病毒也说不定。”“可怕!都不敢想象生活在这种世界到底会有多么绝望!”“……”暴躁小鸡:“我最好奇的还是餐车里出现的水蛭怪人,这家伙到底能不能打败?!”白色小鹿:“水蛭怪人短时间内就登场两次,估计就是这次事件的罪魁祸首,可他为什么要这么做?”“瑞贝卡和比利被他盯上了,最后到底能不能死里逃生?”“急死我了!”“……”冒险家对剧情内容议论纷纷。他们已完全被吸引了。南希莉雅当然也不例外。狂潮世界的塑造有血有肉非常真实。这种叙事方式不仅是可视的、而且真实感拉满,而作为冒险家更是能亲自参与其中进行体验,光凭这一点任何传记小说、戏剧表演都比不上。“咦?”明月照雪发出惊疑。白色小鹿:“明月姐咋了,难道秘境出货了?”明月照雪摇头:“不,这次啥也没爆,不过我的命魂融合度,一次增长近1个百分点。”“什么?”“真的假的。”“这么夸张?”其他冒险家闻言都大惊。冒险家修炼体系核心在于融合命魂。每多构筑一阶命魂,实力就提升一个层次。命魂融合度提升难度很大,要么不断挑战秘境,要么炼化其他精魂。要么肝。要么氪。而且修为越高提升越难。后者虽是快速增长经验槽的办法,但炼魂需要特殊的设施,每种精魂只能吸收炼化一次,此外也存在不小的失败概率,所以靠刷秘境缓慢提升依然是主流。刷不同秘境。修炼效果不一。白鹤居士见多识广。“全世界地下城两大最主流的秘境流派分别是迷宫流、故事流,前者通

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