第六十九章 发现彩蛋(2/3)
得上跌宕起伏,颇有好莱坞爆米花大片的既视感!这个世界通俗文学发展水平不高,更没有电影、电视剧之类的娱乐方式,虽然也有一批善于创作的领主创作故事流秘境,但受限于素材以及制作水平,代入感与之相比确实相差甚远。何况。电脑游戏是电脑游戏。而秘境更接近现实世界。齐霁不只是单纯的生搬硬套。他制作的重置版,为提高剧情紧凑度,增加效率与体验,自然免不了进行一些优化。生化系列前期作品。几乎每一部都有大量解密环节。齐霁则删除了所有与推进剧情无关的解谜,此外适当增加怪物,更加强调动作、战斗元素、以及让人肾上腺素飙升的场面。有很多原作内容。他也进行了调整重做。比如明月照雪遭遇水蛭拟态马库斯这一段。原著中比利救场过程很是敷衍,用一把小手枪砰砰两枪,就赶跑了拟态马库斯,不足以给人带来说服力。齐霁优化后。又是霰弹枪又是制造电流。无论演出效果还是真实感都提升不小。不影响主线情况之下。类似这样的改动和优化可不少。为确保剧情节奏得当更好的收割冒险家。他将整个剧情章节以五幕式的结构进行展现,每幕都至少会设计一个小BOSS用来增加难点收割玩家。比如从直升机迫降,再到结识比利、历经生死时速,闯入干部养成所。这就是全章的第一幕,也是冒险家明月照雪,当前所通过的剧情部分,而这一幕剧情BOSS就是变异蝎子。虽是最简单的一场BOSS战。但明月照雪也交代了3条命才打过去。第二幕BOSS是变异蜈蚣。第三幕BOSS是变异巨蝠。第四幕BOSS是数个初代试做型暴君。最后一幕则会与终极BOSS水蛭女王马库斯对抗。如此层层递进,故事节奏很快,不仅剧情有趣,怪物非常多样,也能确保速通流程至少五六个小时。当然。这是千锤百炼以后才能做到的。前几个周目想一命通关不太现实、更不可能打出这样的速度。齐霁估计冒险家想打通第一章,最起码也要三到五天时间,而目前有两个章节可以挑战,足以让冒险家探索一段时间、收割到足够精神力。他也将有足够的时间和资源。制作十国志苇名篇以及更多狂潮剧情章节。齐霁继续关注冒险家们的表现。只见先后又数名冒险家进入剧情模式。不过,这帮渣渣太菜了,也没有足够的精神力做复活币,都还没打到巨型百足虫这里就挂了。有几次尝试整活搞骚操作