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第1453章 斗灵场(3/4)

时,心中顿时凛然,顿时知道自己之前的反应,可能是错了。唐风说的理由都是切中要害的,这里的魂修最痛恨的就是外来修士,当然需要对他们的手段,更加有所了解才更好。「斗灵场」的斗法,对于镇魂宫那些老弟子可能无所谓,反正他们看过了许多次了,对这里不少的邪灵修士的手段都已摸清了。但是像自己这种,才刚刚进入宗门没有多久之人,怎么也会不感兴趣呢?要知道自己可是「土生土长的地真域修士」,自小就被灌输了对邪灵修士的恨,有这样的好机会,竟然连瞧上一眼都不愿意,那就让人觉得有些奇怪了。「噢……百年任务,如果有多人任务,我与李道友一起就是,任务难度倒也不是太过刁难的。比如里面就有多人抓捕那些逃脱的‘邪灵修士的任务,反而正好过去看看‘斗灵场,只能是更有好处了,哈哈哈……」唐风发出了爽朗的笑声。眼前的李言,曾经的散修就是散修,一下被宗门规矩限定后,最初还真是难以适应了……「斗灵场」也是位于公共区域,但位置却在此区域的一处角落,占地足有百里,这么大的场地,就是为了方便修士厮杀。其实百里范围,对于元婴和化神修士以上的修士来说,都是太小了。但这里可不是让你逃跑的,但对于斗法来说,也是够了,也会打斗更加的激烈。这里的斗灵,每十年就会开一次,每一次有三个层次的斗法,金丹、元婴、化神,基本上会有十至二十场的斗法。这里的斗法,可分生死斗和输赢斗。生死斗毋庸置疑就是两个魂奴之间,肯定会有一人死亡,往往签订这种契约的,就是魂奴本身。他们是在一次次斗法中,会与别的魂奴出现深仇大恨,例如自己的亲人或同门,就是被某位魂奴打死,那么当然就会想着报仇。这种斗法,不存在认输就能结束斗法,也不会有人可以中止比赛,直到打死一方为止。输赢斗,只要有一方认输就结束了。这也不是魂修对魂奴心慈手软,而是「地真域」能活下来的邪灵修士,最终并不算是太多。如果场场都是生死斗,可能一两次开场下来,这些魂奴就死的差不多了,下次他们还要不要开场赌斗了?现在魂修看「斗灵」,重心已然不再是在魂奴自相残杀,让他们从中获得快感了。他们重要的是赌斗,是从别的魂修手中,赢取自己想要的东西。不过,输赢斗也会经常死人,那些魂奴也会出现「收不住手」的事情。至于是真是假,

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