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第533章 规则形成(2/4)

牌【三国-十八阵诸侯时代】拥有1级时间规则,已被转化为【1级将星之佑】。

    将星高悬,你的任意军团卡将在战场上应用「斗将」规则,双方军团中的强力单位被视为「武将」,军团对决之前可进行斗将,胜者全军团士气等级上升5,败者将被添加重伤或者死亡状态,移出军团卡,败者所处的军团士气等级下降5。

    你所有超过紫级的军团牌出场时,有一定概率随机抽取一张三国武将\谋士作为特殊单位临时加入卡面,该单位与当前军团同星级,军团离开战场时,该单位消失。(警告,武将可能带来新的军团名称,影响军团卡的整体实力。)

    规则二、【传奇战场】:对局中,会应用任意传奇背景卡帮助你攻陷特洛尹城。(警告,特洛尹城实力极强,常规作战几乎不可战胜!)

    在该规则的影响下,你将生效如下效果。

    【封神-商/周远征军】:你的全军团卡补给消耗+20%,你的任意行动均会引起截教/阐教/西方教的注意。

    当前注意力等级:无人问津(为了准备即将到来的封神大劫,根本无人关注远征军,你需要在西方战场幕后持续获利并建立通道送回国内,赢得注目。)

    截教卡池:大道五十,天衍四九,「截」去其一,四九为定数,其一为变数,逆天而行更容易获得截教好感。

    危险程度评估:必死无疑。

    回报率评估:无法估量。

    阐教卡池:天道有常,如同顺水行舟,顺天而行方是正道。

    危险程度评估:正常。

    回报率评估:高。

    西方教卡池:因为你的经历,你将不会获得西方教的支援。

    .......

    .......

    陆承一想。

    道家是后世的阐、截、人教。

    在车迟国里面,三天尊就有原始和通天。

    所以,对于自己而言,是没有阵营这一问题的。

    按道理说,帮哪个都是可以的。

    至于什么正邪。

    扯澹呢......

    还不是天道有缺,能量太少,创建封神杀劫,想要弄没一批,大家才搁这打来打去。

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