第1173章 你冷是不冷啊?(2/3)
才对方的攻击击穿了【时间护盾】,但被己方闪避开了,说不定能赶在对方下一轮装填之前开火,然后再进入潜行。毕竟对方的【血吸虫】已经摆上了桌面,目前已经确定对方有手段能够破解第一层法术盾。根据上一回合的攻击力计算。????实打实的挨上,以盘丝洞的身板,可扛不住。陆承手里有故事的妖精并不多,当年去画里才认识了蜘蛛精们,印出来才有此等威力。这要是被对方先锋毁了,损失可以说是巨大。果不其然,盘丝洞发动攻击了。陆承屏住呼吸,这是检验这一批卡牌对对方的卡牌有没有优势的时候了。毕竟对方费用远超自己,卡牌数量也更多,要是卡牌质量上没有优势,那就该考虑跑路的问题了不得不说,虫群真是造物大师。血吸虫级没有什么特殊手段,但隐蔽都超过了自己精心设计的盘丝洞。要不是自己突发奇想,在开打前,把桌子下方也涂了涂,能摆己方卡牌,临时增加了大量空间隐蔽,说不定要白挨三至四轮射击。四轮射击时间看似不多?双方高隐蔽卡牌看似遭遇战,摆的很近?其实不然双方的桌面距离此刻超过了8格,也就是8光年。刚刚盘丝洞号的超载攻击要6回合后才能抵达对方场地。而对方的弹速还要慢一些,四轮射击,几乎要消耗30个标准夏朝年!30年.陆承真打起行星级星际战争才知道自己被科幻电影骗了。看似简单的巨舰大炮对射,中间经历的花样可多,既要计算对方的时空位置,又要掌握对方的规则水平双方配平规则后。每一轮跨越的时间维度居然足够更新换代。也就是说每一轮都可能在校准,都在进化!战争是技术的催化剂。第一轮找到了时间位置,但空间位置打空了,花几年攀一下科技。第二轮说不定就能点亮某个科技,打穿维度,打到网防御上。第三轮肯定能想办法升级虫炮,突破防御蛛网,最后被电针拦截。第四轮可能就有办法突防百目密集症!当然,对于己方来说也是这样。比如陆承的工业全开,同时在建造的战船有八艘,但舰装却还要根据第一波交火情况配置。在己方攻击到达敌方场地之前,陆承还一并派遣夸父投送部队前往炮虫击中的时代和空间,以取得样本,分析对手的舰炮火力。同时,夸父号。夸父号给盘丝洞号定位恒星位置后,便收到命令,马不停蹄的开动自己的雷泽引擎,利用超光速调整舰体在时间轴上的位置,同时赶到了炮弹落点