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第五十二章 场域构想,云游四方(3/6)

缓缓御剑而游。



    若是脚下山野有小妖精怪偶然抬头瞧见这一幕,大概会觉得······这个不见头颅的妖修是不是脑子有病?



    除了这般幼稚可笑的自娱自乐,涟熠也喜欢整个人没入云海之中,只露出一个脑袋,然后抡起双臂起起落落,学那凫水。



    这样的行为,在涟熠来到这个世界后便一直想做了,是曾经记忆世界里不曾有过但无比向往的事。



    此刻做完了,身心舒畅,念头通达。



    好,继续搭建场域!



    场域的基本结构已经搭建完毕,接下来就是往里面加东西。



    也是这时候,涟熠有些明白绿瞬最后对他说的话是什么意思。



    半仙境形成的场域,简单来说就是个稳定的空间,除了可以用来对敌外,还有储存的功效。



    不过大多数生灵都不会用场域来储存。



    一是,一旦突发情况,比如敌人来袭,作为主要手段的场域一施展开,里面的东西就全部暴露在敌人眼下。



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    二是,半仙境甚至地仙境的场域,是按生灵本身的情况搭建的,相比储存法宝一成不变的稳定来说,场域对东西是有影响的。



    比如一件东西或者生灵放进去,因为场域主人的修炼或者顿悟,导致场域出现变化,很容易影响到里面的东西。



    且大多数时候是要起冲突的。



    就算场域主人一直有意维持,依旧难以停止一直在潜移默化、互相同化的双方。



    所以暂时储存可以,长期储存的话,还是空间、储存类法宝好。



    世间绝大部分生灵、物品跟没有真规则的场域会起冲突,如果场域强就会对消磨进入的生灵和物品的一切,如果场域弱就会影响到场域主人的道和修行。



    而经过无数前人的总结,倒是得出了一些种族和物品,进入场域不仅不容易起冲突,还能与场域相辅相成。



    妖族里,除了极其稀少的种族外

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