第四百八十章,战列巡洋舰科技(3/6)
以保持交通顺畅,保证各功能区可以高效运转……这种城市建设水平,简直离谱到让人觉得不可思议。
帝国很多巢都世界的人民,日子过得稀巴烂,在顾航看来,主要是生产力严重不匹配、低下的管理水平、过多的人口超过了环境承载能力这些问题导致的。
总归说起来,属于人祸,跟巢都的设计水平没啥关系。
相反,‘巢都’这种从很古老的年代传下来的城市建造技术和设计水平,还掩盖了相当多的问题。要不是有先进的都市建造水平,就那些搞得稀巴烂的巢都世界,根本养不活动不动几十几百亿的人口,早出大乱子了。
联盟不会犯这种错误,他们已经在科罗嘉这个正经的巢都世界上,有过相应的经验了。
后续,如果需要建造巢都的话,那么首先要考虑的问题就是巢都的用途。肯定不是为了无脑的增添人口才去建造巢都,这两者的因果关系是要调转过来的。这个星球在环境承载力、产业规模都确实需要大量的人口,需要高密度的聚集的情况下,再去建造巢都,否则就不应该在这个星球维持过于庞大的人口规模,多余的人口更应该进行星际殖民。
而当真满足了超高密度的聚集人口的条件,真去建造巢都的情况下,相应的城市管理水平也必须得跟上。
巢都,应该是一种发达的超级立体都市综合体,从生产到居住到商业都有相当高的水平,而不是个超高密度的巨型平民窟。
以往在各个世界上建立起来的巢都、类巢都区域,那是历史遗留问题没法子。但就算是这样,联盟都没有放弃治理,后续的发展计划中,对于这些高密度聚居区的改造都是重点,更别说要建造新的巢都了。
而目前顾航抽到的这项技术,不仅仅是在未来建造巢都的时候会有作用,对于现在,联盟各处有巢都、类巢都的高密度聚居区的改造工作,也提供了相当好的技术支持。
在联盟的治理水平追上来的同时,更好的技术,可以修复原本的那些巢都在设计建造之初不合理的地方,可以维护在漫长的使用期巢都的基建老化与损伤。
并且,哪怕不是巢都,至少是城市、是都市群,巢都技术之中也有相当多的内容是可以借鉴、应用的。
这对于联盟