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第787章 期待暴雪方案(1/3)

    古旋风这次算是认识到,传统的特效制作手段已难以满足。



    对于极致视觉体验的渴望,他需要一股全新的、前所未有的风暴来席卷这片创意的拓展。



    暴雪游戏,以其精湛细腻的画面、震撼人心的场景设计闻名于世,每一帧都仿佛精心雕琢的艺术品,让人沉醉不已。



    古旋风相信,若能巧妙融合暴雪游戏中的技术精髓融入电影镜头之中,必将开创一个前所未有的视觉盛宴新纪元。



    他也研究过暴雪游戏背后的技术架构,从引擎优化到光影渲染,从角色建模到动作捕捉,每一个细节都不放过,力求在这场技术与艺术的交融中找到那把打开新世界的钥匙。



    只是古旋风发现,暴雪游戏方案中的实时渲染技术尤为引人注目。



    这项技术不仅能够实现场景的即时动态变化,还能在保证高质量视觉效果的同时,极大地提高制作效率。



    古旋风开始着手实施这一大胆的计划。



    他想组建一支由顶尖特效师、程序员和游戏设计师组成的跨界团队,共同探索暴雪游戏方案与电影特效结合的无限可能。



    摸索出一套全新的制作流程,成功地将暴雪游戏的先进技术融入到了电影特效之中。



    那些曾经只存在于想象中的奇幻场景,如今有可能会实现。



    不过在此之前,他必须寻求更多专业人士的意见。



    暴雪副总裁、首席设计师罗伯·帕尔多,面对老板的问题,却很不给面子的给出否定的答案。



    “我认为这个想法很难实现,游戏是固定的场景,就像背景图一样,是无法复制到电影场景之中,除非进行两套系统的合并设计,否则就会出现明显的场景标准化,就刻板化。”



    “你说的我都想过,今天就是来寻求解决问题的办法,相信你们会给出可行性的方案,对吧,罗伯先生。”



    “老板,我们会针对你提出的问题,进行认真研究,相信会有可行性解决方案。”



    暴雪总裁奇米·尼克不是搞技术出身,所以这方面没有什么发言权,

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